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Par P¥RØCLA$M£:

Solution Pas-à PasVersion BJR
(ou " Comment finir le jeu en 10 minutes de plus")


Chapitre 2
Enfin, un peu de mouvement !!!

Nous en étions resté à la sortie de la Grotte sombre. Et nous voici à Lavanville !!! C'est pas sous prétexte qu'il n'y a pas d'arène qu'il faut s'endormir et attendre qu'une Pokéflute vous réveille !!! C'est d'ailleurs ce qu'on va faire en priorité, chercher la pokéflute. Ne vous précipitez pas vers la tour pokémon, mais plutôt dans la direction opposée, vers l'Ouest. Il y un autre souterrain qui mène à Céladopole. Quand vous êtes dans la ville, il a plein de choses à faire !!! D'abord, traversez la ville pour aller vers la Piste cyclable à l'Ouest, mais avant le Ronflex, coupez l'arbuste, et entrez dans la petite maison, tout au bout, et vous récupérez la CS02 Vol. On va faire un petit tour vers Argenta. Pourquoi ? pasque derrière le musée, en coupant l'arbuste vous pouvez récupérer de l'Ambre qui vous permettra d'obtenir un Ptéra, au moins, ce sera fait.

Revenez à Céladopole, et de l'autre côté ( à l'Est ) contournez le Centre pokémon vers le haut, vous trouverez une porte derrière le manoir Céladon qui vous mènera à un Évoli et gratuit en plus !!! Direction le Shop (la grande battisse près de la sortie Ouest, visités les étages en parlant à tout le monde, pour récupère les pierres qui feront évoluer votre évoli et d'autres pokémons, la CT18 Riposte, et surtout, au dernier étage, achetez 2 doses d'Eau fraîche, une de Soda, et une de Limonade. Donner une boisson de chaque type à la gamine à coté de vous pour récupérer CT13 Lazerglace, CT48 Éboulement et CT49 Triplattaque. Il vous reste donc une dose d'Eau fraîche, que va-t-on en faire ?!? On verra ça plus tard.

Rendez vous vers le Casino ( et pas DANS le Casino ) un peu plus bas, à droite il y un Bar et le gars au fond ... mais c'est votre copain qui vous donne des infos sur les champions dans les arènes =O que fait-il ici ?!? Il vous donne le Boite Jeton. Vous pouvez maintenant aller au casino pour remporter de "bô prix" mais c'est pas le temps de jouer =Þ aller plutôt parler au Rocket qui "surveille le poster". Ensuite, activé les bouton sous le poster et dirigez-vous vers la droite, un passage s'est ouvert. Pour accéder au ScopeSylph ( c'est ça qu'on cherche ) il vous d'abord la Clé Asc. Je vous laisse la chercher, elle n'est pas difficile à trouver. Ensuite entrez dans un ascenseur du coin, et direction le 4° sous-sol Ensuite, montrez à Giovanni qui commande.

VJ => Ici, vous affronterez encore la Team Rocket et vous les vaincrez à la vitesse du son.

Giovanni-Match 1
BR
J
Onix
Lvl 25
Lvl 25
Rhinocorne
Lvl 24
Lvl 24
Kangourex
Lvl 29
Aucun
Persian
Aucun
Lvl 29

Bon, nous avons le ScopeSylph, nous avons vaincu Giovanni ... que demander de plus, L'eau !!! qu'est-ce qu'on va en faire ?!? Mais bien sûr, plutôt que de prendre le souterrain pour revenir à Lavanville, on va passer par Safrania. Bon, dirigez vous de suite vers Lavanville, sans vous occuper de la Sylph Sarl, on verra après. À Lavanville, entrez dans la tour ( sans blague =Þ ) Et montez, montez, le p'tit dresseur qui monte, qui monte qui monte, et OH !!! Régis !!! Hors de mon chemin, on continue jusqu'à l'Ossatueur. Tuez-le, et n'essayez pas de le capturer il évitera les balls. On prends l'escalier, et on renvoie les Rocket dans les jujuppes de Giovanni. parler au type au bout, et il vous donnera la Pokéflute tant attendue.

VJ => Vous vous en doutiez, c'est la bande à Jessie qui vous attaque à la vitesse d'une voiture ... en gros

On vas rester un peu dans le coin pour peaufiner certain détails. Vous avez une Pokéflute, qu'est-ce qu'on vas bien pouvoir en faire ? Ronflex !!! il y a deux Ronflex dans le jeu !!! L'un est au Sud de Lavanville (ou à l'Est de Carmin, comme vous voulez ), l'autre est à l'Ouest de Céladopole. Il n'y a que ces deux-là alors Sauvegardez avant de jouer de la pokéflute devant lui, sinon, bonne chance !!! Mais un spectre de Lavanville sera totalement immunisé à ses attaques. Parfait !! On va prendre le chemin de l'arène de Céladopole. tout en bas, coupez le buisson et entrez. "Y'a que des meufs" vous dit-on c'est vrai !!! Mais c'est pas une raison pour se laisser avoir par le charme des pixels !!! =) Conseil: Quand vous entrez dans l'arène, suivez le bord Gauche au plus près, passez derrière la meuf, coupez l'arbuste et affrontez la championne. Ainsi vous n'affronterez qu'un seul dresseur et le champion, c'est plus rapide, mais ça vous fera moins d'expériences, et moins d'argent (Niark) Mais bon. L'intérêt d'avoir la pokéflute, c'est que Érika adore Poudre dodo. Pour la vaincre, utilisé un pokémon Feu ou Vol, c'est le plus simple

Érika
BR
J
Empiflor
Lvl 29
Aucun
Saquedeneu
Lvl 24
Lvl 30
Rafflesia
Lvl 29
Aucun
Boustiflor
Aucun
Lvl 32
Ortide
Aucun
Lvl 32

Le badge Prisme en poche, on va régler son compte à Morganne de Safrania. Mais pouvez aussi récupérer Kicklee ou Tygnon (un seul) dans la Dojo, au Nord de la ville, l'arène de gauche. sinon, vous pouvez aller directement à l'arène de la ville mais ... niark, maudite soie la team Rocket !!! Ils ont bloqués toutes les portes !!! Ca y'est, je suis en pétard, je vais les virer de Safrania une bonne fois pour toutes !!! Direction la Sylph Sarl. Oh la la !!! 10 Étages !!! Mais on va y passer un temps fou !!! Mais non, voici la route la plus courte.

Montez au 4°, allez vers le bas. Marchez deux fois sur le téléporteur pour descendre face au Rocket ici présent. Battez-le et suivez le petit couloir à droite jusqu'à la Cart Magn. Prenez l'ascenseur jusqu'au 8° étage et descendez. Attention, y'a un Rocket. Ouvrez la porte à gauche et parler à l'infirmière. Elle soignera vos pokémons Montez entre les lits et prenez la porte à gauche, tuez le Rocket et continuez d'avancer la, il y a un scientifique, évitez le et prenez la porte derrière lui puis le téléporteur que vous voyez Ensuite, il ne vous reste plus qu'a suivre les téléporteurs pour accéder à Givanni mais attention y'a Régis qui traîne dans le coin. Voilà, dans la salle ou vous battez Régis ( je suis sûr que vous le battez à l'aise ) il y a aussi un gars qui vous donne le seul Lokhlass disponible dans le jeu. Profitez-en. Ensuite, on va frotter les oreilles à Giovanni !!!

VJ => Devinez qui viens vous affronter à la vitesse d'un gros vélo ?!? Pensez à bien leur faire une grosse tête car c'est la dernière fois que vous les verrez !!!

Giovanni-Match 2
BR
J
Nidorino
Lvl 37
Lvl 37
Rhinocorne
Lvl 37
Lvl 37
Nidoqueen
Lvl 41
Lvl 41
Persian
Aucun
Lvl 35
Kangourex
Lvl 35
Aucun

Bravo, vous avez dissous la team rocket !!! Et vous gagnerez une ...enfin .. LA MASTERBALL youpi !!! Mettez-la tout de suite dans le PC à côté, gardez-la pour Mewtwo. Les portes de la ville sont toutes libérés !!! Direction l'arène, enfin, ou presque, il faut se frayer un chemin dans ce dédale de téléporteur ( Je hais Safrania ). Retenez juste ceci Prenez touours le téléporteur à votre gauche. Si vous ne pouvez pas aller au gauche, prenez celui en dessous

Ca devrais faire: Gauche - Gauche - Gauche - Bas - Morgane
Vous pouvez aussi éviter les dresseurs, vous gagnerez du temps

Pour affronter Morgane vous pouvez oublier tout de suite les pokémons insectes, dans BJR ils ne sont pas assez puissant, ni assez utiles, et leurs attaques ne sont pas très intéressantes. Prenez plutôt Ronflex !!! Avec Amnésie les attaques psy ne lui feront rien et avec Coup d'boule il fera très très mal PAS DE SPECTRE SURTOUT !!! Les seuls spectres de BJR sont faibles au attaques psy, et il y a peu de chances pour que votre spectre soit d'un niveau assez élevé

Morgane
BR
J
Abra
Aucun
Lvl 50
Kadabra
Lvl 38
Lvl 50
Alakazam
Aucun
Lvl 50
M.Mime
Lvl 37
Aucun
Aéromite
Lvl 38
Aucun

Bon, quittons vite cette ville de fou après avoir recupérer la CT29 Psyko chez "Mr Psy" ( quand on parle de fou ) à droite du Centre pokémon. Direction Parmanie on va y aller par l'Ouest de Céladopole. Ca ira plus vite si on passe par la piste cyclable, et y'a moins de dresseurs à affronter ( on peux tous les éviter sauf 1 ) Entrez d'office dans l'arène. On vous parle de "murs invisibles". Ils vraiment si invisible que ça ?!? J'en suis pas si sûr, regardez bien els pixels par terre, certains sont différents, passez à droite, devant le Jongleur, battez le, puis montez et tournez le plus loin dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, vous allez devoir passer devant un autre jongleur, puis passez en dessous de lui, vers la droite et vous trouverez Koga ( Déjà ?!? =O ) Utilisez une pokémon psy ou sol et vous n'en ferez qu'une bouchée.

Koga
BR
J
Smogo
Lvl 37
Aucun
Smogo
Lvl 37
Aucun
Grotadmorv
Lvl 39
Aucun
Smogogo
Lvl 43
Aucun
Mimitoss Aucun Lvl 44
Mimitoss Aucun Lvl 46
Mimitoss Aucun Lvl 48
Aéromite Aucun Lvl 50

Vous devez ensuite vous rendre au Parc Safari, vous pouvez entrer pour 500$ mais si vous n'avez pas un centime, on laissera entrer tout de même et avec une Safari ball ( C'est tout ?!? ) On en a pas besoin pour trouver la CS 03 et la Dent en or =Þ Pour cela, allez au Nord-Est, une fois entrer, sortez vers l'Est vers la Zone 2. Continuez vers l'Est, montez sur le plateau, et descendez-en quand vous le pourrez ( toujours en marchant vers l'Est ) Et maintenan, direction plein Nord puis foncez vers l'Est ( ouin =[ ) pour quitter la Zone 2 et bienvenue dans la Zone 3.Deux voies sur les plateaux s'offrent à vous, prenez celle de gauche, contournez la palissade et prenez la pokéball isolée qui est parterre (une Dent en or WOW !!! ) Entrez ensuite dans la cabane, et parlez au mêcher pour avoir la CS 03 Surf. Vous pouvez même surfer sur le lac en dessous de la cabane du pêcheur pour sortir plus vite ( Lokhlass ?!? Où es-tu ?!? ) En sortant u parc, dirigez vous vers le Centre, à droite se trouve la maison du gardien (Grmcmmchfttft ?!? ) Donnez lui la dent et il vous offrira la CS04 Force ( WOW deux CS en moins d'une minute !!! ) Il y a aussi un Super bonbon dans la pokéball à droite, utilisez Force pour pousser le rocher sur le gardien ( yark yark yark ).

Envolez-vous ensuite vers Bourg Palette, c'est le chemin le plus court vers Cramois'ile ( Cliquez ici, sinon, continuez à lire ). Mais si vous voulez capturer des pokémons légendaires, restez à Parmanie, descendez sur la plage, et parcourez les Îles Écumes en long en large de en travers pour dénicher Artikodin en poussant les rocher avec Force pour stopper les courant indésirables.

Vous n'avez qu'une seule chance de le capturer !!! Sauvegardez avant le match, endormez-le ou paraliser-le et balancer toutes vos Hyperball (nan pas de Masterball ) Si vous manquez d'Hyperball, vous pouvez en trouver facilement à Cramois'ile ( ho ho ) Quand vous l'avez ( ou quand vous l'avez tué ) vous pouvez aussi aller Azuria, prenez la route vers la Grotte, mais en arrivant au Centre pokémon continuez vers le haut ( vous souvenez de Voltorbe ?!? ) Surfez en direction de la Centrale, frayez-vous un chemin comme vous le pouvez vers Électhor (profites-en pour capturer les Voltorbes / Électrode qui se cachent dans les pokéballs. Même technique que pour Artikodin. Sauvez avant tout.

Bon, Bourg Palette, Surfez vers le sud pour atteindre Cramois'ile et aller dans le Labo ( à gauche du Centre pokémon, confondez pas avec le Manoir, en haut à gauche ) Montez au deuxième étage, activez la statue et prenez la porte en bas, ensuite tombez dans le premier trou ( Vous pouvez affronter le Scientifique, mais vous pouvez aussi l'éviter =Þ ) continuez votre route jusqu'à la petite salle entourée d'arbres, avec un pokéball au milieu, contenant la Clé Sécrète. Une utilise une corde sorite, ou bien on rebrousse chemin ( vous ne pouvez pas sauter hors du trou mais une autre issue vers la droite vous permet de sortir ) et on entre dans l'arène. J'adore cette arène car on peut répondre à un quizz plutôt que de se battre (si vos réponses sont bonnes). Et elles le seront car voici les réponses. Dans l'ordre: OUI - NON - NON - NON - OUI - NON. Salut Auguste !!! Tes pokémons feu vont bien ?!? C'est cool, j'ai des pokémons eau, sol et roche plein a craquer dans mon équipe, tu vas tomber en cendres !!!

Auguste
BR
J
Caninos
Lvl 42
Aucun
Galopa
Lvl 42
Aucun
Ponyta
Lvl 40
Lvl 50
Arcanin
Lvl 47
Lvl 54
Feunard Aucun Lvl 48

Prenez le Badge Volcan, la CT 38 Déflagration, et partez vers Jadielle ( encore ?!? ) vi sauf que maintenant, le champion est de retour !!! Mais qui est-ce ?!? Quoi ?!? LUI   =O

Giovanni
BR
J
Rhinocorne
Lvl 45
Aucun
Triopikeur
Lvl 42
Lvl 50
Nidoqueen
Lvl 42
Lvl 53
Nidoking
Lvl 44
Lvl 55
Rhinoféros
Lvl 50
Lvl 55
Persian
Aucun
Lvl 53

Faîtes lui manger son costume a grand coup de Surf ou de Lazerglace ( Lokhlass ?!? Mais où tu es encore passé ?!? ). Enfin vous pouvez aller à la Ligue pokémon l'étape finale. La partie la plus dure, la plus longue, alors ne perdons pas de temps, vous pouvez éviter tous les dresseurs, sans exception !!! (même si vous devriez vraiment entraîner vos pokémons au maximum) Bon, c'est pas sorcier, il faut pousser les rochers sur les machins ronds parterre (avec Force) ça a l'air simple mais attention, l'un des rochers est un piège, il ne faut pas le pousser vers le téléporteur le plus proche (plus bas) mais vers un autre, à l'autre bout de l'étage, pour l'interrupteur, on mettra dessus un autre rocher que l'on fera tomber de l'étage supérieur (comme dans les Îles Écumes), enfin au bout d'un moment vous aller croiser un espèce de piaf sur votre route, devinez qui c'est ! C'est Sulfura, procédez comme pour Artikodin ( si vous ne savez plus comment faire, cliquez ici )Ensuite, continuez d'avancer pour sortir de cette fichue grotte. et enfin la ligue pokémon vous attends, mais ne vous pressez pas trop, si vos pokémons ne sont pas tout au niveau 55 minimum vous aller souffrir, montez les au niveau 60 pour être vraiment à l'aise.

1/ Olga
Niveau
Lamantine
Lvl 54
Crustabri
Lvl 53
Lipoutou
Lvl 56
Flagadoss
Lvl 54
Lokhlass
Lvl 56

Utilisez des attaques
électriques en masse

2/ Aldo
Niveau
Onix
Lvl 53
Tygnon
Lvl 53
Kicklee
Lvl 55
Onix
Lvl 58
Mackogneur
Lvl 58

Utilisez des attaques eau, plante et psy en masse

3/ Agatha
Niveau
Ectoplasma
Lvl 56
Nosféralto
Lvl 56
Spectrum
Lvl 55
Arbok
Lvl 58
Ectoplasma
Lvl 60

Utilisez des attaques
sol et psy en masse

 

4/ Peter
Niveau
Léviator
Lvl 58
Draco
Lvl 56
Draco
Lvl 56
Ptéra
Lvl 60
Dracolosse
Lvl 62

Utilisez des attaques
glace et électriques en masse

Et bin dis donc, après toutes ces attaques en masse j'ai bien mérité d'être maître pokémon !!! Quoi ? comment ça on m'a devancer ?!? Niark qui a oser ?!? ......... LUI ?!? JE VAIS LE TUER !!! Mais d'abord, étudions son équipe

Régis dans Bleu-rouge
Roucarnage Lvl 61
Alakazam Lvl 59
Rhinoféros Lvl 61
Ses trois autres pokémons
Votre pokémon de départ Ses 3 autres pokémons
Bulbizarre
Noadkoko Lvl 61
Léviator Lvl 63
Dracaufeu Lvl 65
Carapuce
Florizarre Lvl 65
Léviathor Lvl 63
Arcanin Lvl 61
Salamèche
Noadkoko Lvl 63
Tortank Lvl 65
Arcanin Lvl 61
Régis dans Jaune
Sablaireau Lvl 61
Alakazam Lvl 59
Noadkoko Lvl 61
L'évolution de son évoli Ses 2 autres pokémons
Voltali
Feunard Lvl 63
Crustabri Lvl 61
Pyroli
Crustabri Lvl 63
Magnéton Lvl 61
Aquali
Magnéton Lvl 63
Feunard Lvl 61

Il vous suffit d'avoir une équipe équilibrée, n'oubliez pas d'utiliser des types qui résistent toujours aux siens et ça passera.

Au fait ... toutes mes félicitations, vous venez de finir le jeu ... enfin presque, il ne vous reste plus qu'a tout refaire pour capturer les 151 pokémons, les 50 CT et les objets secrets que je n'ai pas cités ( Cherch'objet, Multi exp, etc ... ) Ho ho ho !!! >=Þ


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